本视频教程演示了如何使用Blender创建3D模拟的令人满意的动画。
教程涵盖了各种技术,包括流体和烟雾模拟、动画和建模。
视频还展示了Dell XPS系列笔记本电脑在创意工作流中的应用。
该视频适合具备Blender基础知识和对3D动画感兴趣的个人。
本教程提供了逐步指导,并包含了简便导航的章节。
Table of content
推荐用于
本视频适合具备Blender基础知识和对3D动画感兴趣的个人。
它适用于初学者和中级用户,想要学习如何使用流体和烟雾模拟、建模和动画技术创建令人满意的3D动画。
具备良好的前提知识
观看本视频的推荐先决知识包括对Blender及其用户界面的基本熟悉。
观众应对3D建模和动画概念有基本理解。
具备一些关于模拟的先前经验,如流体和烟雾模拟,会有帮助但并非必需。
视频内容
1. 介绍
本视频介绍了教程,强调了在Blender中创建3D模拟的令人满意的动画的目标。
2. 硬件推荐
本视频提到了Dell XPS系列笔记本作为该项目的合适硬件选择,强调了其在Blender和3D动画等创意应用中的强大性能。
3. 教程设置
教程首先指导观众下载最新版本的Blender并启用Node Rangular插件。
它还介绍了设置初始动画对象(如立方体和球体)的指导。
4. 对象动画
本章重点介绍了通过为立方体和球体对象添加动画,为动画创建所需的运动。
添加关键帧以控制对象的移动和转换。
5. 创建切割铁器
本教程解释了如何创建一个能够将立方体切割成球体的圆形铁器。
这涉及到复制顶点、添加修饰器和调整铁器形状。
6. 添加模拟效果
本章介绍了如何向动画中添加流体和烟雾模拟效果。
立方体被用作流体对象,并创建了一个包含模拟效果的领域。
教程引导观众设置模拟效果的各种参数,包括粘性和扩散。
7. 建模和纹理
本章介绍了增强动画视觉质量的额外建模和纹理步骤。
向场景添加了一个平面,并使用PBR纹理对对象应用了材质。
8. 渲染和合成
本教程解释了如何为最终动画设置相机,并调整景深。
它还演示了如何添加背景HDR图像进行照明,并使用合成节点添加光晕和视觉效果。
9. 结论与赞助
本教程以对完成的动画的简要概述和对视频赞助商Dell和NVIDIA Studio的感谢结束。
鼓励观众在社交媒体上分享他们的作品并标记CGGeeks。
观看中文视频
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