Blender中纹理和着色技术教程:创建逼真甜甜圈纹理的步骤
- Blender Guru
- December 6, 2021
该视频是关于Blender中的纹理和着色。
演讲者解释了如何使用程序化工作流程和节点编辑器为甜甜圈创建逼真的纹理。
他们演示了使用噪音纹理和颜色渐变来创建甜甜圈的图案和颜色。
他们还展示了如何使用凹凸贴图为甜甜圈添加表面细节。
该视频面向使用Blender的3D艺术家,他们想了解纹理和着色技术。
Table of content
推荐用于
该视频的目标受众是使用Blender并希望提高纹理和着色技能的3D艺术家。
它假设具有Blender界面和工具的一些基本知识。
具备良好的前提知识
观看视频的推荐先决知识包括熟悉Blender界面和基本的3D建模概念。
了解如何导航Blender的节点编辑器并使用材质和纹理将会有帮助。
视频内容
1. 介绍
演讲者解释了他们在之前的部分错误地提到了将涵盖几何节点,但实际上他们将重点关注纹理和着色。
他们提到了使用PureRef软件来管理参考图像。
2. 纹理化甜甜圈
演讲者讨论了为甜甜圈模型进行逼真纹理的重要性。
他们解释了真实的甜甜圈具有各种颜色、补丁和斑点,他们演示了如何在Blender中使用噪音纹理和颜色渐变来创建这些细节。
3. 节点编辑器
演讲者介绍了Blender中的节点编辑器,它允许更复杂的纹理和着色工作流程。
他们解释了节点编辑器从左到右的工作方式,并展示了如何连接节点来创建Blender中的材质。
4. 程序化纹理
演讲者演示了如何在Blender中使用程序化纹理技术,特别是使用噪音纹理节点。
他们展示了如何调整噪音纹理的比例和细节以创建不同的效果。
5. 纹理坐标
演讲者解释了纹理坐标节点在控制纹理如何映射到3D模型上的重要性。
他们展示了如何将纹理坐标更改为对象模式,以避免在模型的边缘拉伸。
6. 凹凸贴图
演讲者介绍了凹凸贴图,这是一种在3D模型上模拟表面细节而不实际修改几何形状的技术。
他们演示了如何在Blender中使用凹凸节点根据噪音纹理添加凹凸贴图。
7. 调整细节和大小
演讲者解释了如何调整凹凸贴图的细节和大小,以实现甜甜圈模型上所需的细节级别。
他们建议在总体外观上保持一致性的真实感和风格化之间找到平衡。
8. 下一步
演讲者预告了教程的下一个部分,他们将介绍纹理绘制和组合着色器。
他们鼓励观众参加下一部分以了解更多。
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