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- October 5, 2023
Blender 4.0中的新特性:Node工具的全面优化和扩展
现在在即将发布的Blender 4.0中,已经可以使用Node工具。 它们是一种方便的扩展Blender和自定义工具的方式,而无需使用Python语言。 用户可以创建、使用和分享自己的Node工...
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- September 7, 2023
Blender:20周年纪念与社区的力量
Blender作为免费和开源软件已经庆祝其20周年纪念。 前Blender内部人员Angela Plohman回顾了她在该组织工作的时间以及她对Blender的创造者Ton的钦佩之情。 她讨论了...
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- August 31, 2023
Jono Bacon对Blender的看法
Jono Bacon是开源社区中著名人物,在文章中分享了对Blender的看法。 Bacon赞扬了Blender在可用性方面的进步,并将其与其他开源创意工具进行了比较。 他钦佩那些无偿创建技术挑...
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- August 24, 2023
法国制片人谈Blender及其对动画行业的影响
Nicolas Schmerkin,一位法国屡获殊荣的制片人,分享了他对Blender及其对动画行业的影响的观点。 他回忆起他在2009年接触到Blender,并且它逐渐成为他的制作公司Autou...
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- August 17, 2023
Blender:开源软件对动画行业和软件界的重大影响及其未来发展
搅拌机,这个免费且开源的软件,在其存在的20年中对动画行业和软件界产生了重大影响。 在与行业分析师乔恩·佩迪(Jon Peddie)的一次采访中,揭示了Blender已成为CG世界的标准工具,在许...
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- August 3, 2023
Blender基金会发布2022年度报告,感谢支持与展望未来
Blender基金会发布了2022年的年度报告,回顾了该年度所取得的项目和里程碑。 报告还特别包括了一个章节,以收集对这款开源软件的20周年纪念的观点。 该基金会对个人和组织提供的支持表示感谢,...
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- August 3, 2023
Blender:20年来的开源软件之光
Blender,一款免费且开源的软件,在过去的20年中在电影行业中产生了重大影响。 它起初是一个非营利组织,并成功筹集资金购买其源代码。 Blender被用于制作奥斯卡奖和艾美奖获奖的电影。 ...
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- August 1, 2023
SIGGRAPH会议洛杉矶举办,Blender活动一览
SIGGRAPH会议将于8月6日至8月10日在洛杉矶举行。 Blender将在会议期间举办几个活动,包括社区会议、放映开源电影《Charge》以及各种实验室课程。 此外,还将有一个贸易展览会,B...
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- July 21, 2023
动画与角色绑定模块设计研讨会的总结与改进
几周前,动画与角色绑定模块举行了一次设计研讨会,参与者既有远程参与者,也有现场参与者。 研讨会的重点是总结经验教训,并改进未来的研讨会。 主要的收获是相互倾听的重要性,关注直觉的重要性,尝试打破...
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- July 17, 2023
动画和绑定模块:加速动画师速度的新数据模型
动画和绑定模块于2023年6月举办了一个研讨会,讨论了新的动画数据模型。 研讨会的目标是通过减少手动数据管理来加快动画师的速度。 提出的数据模型包括动画图层、多数据块动画和非线性编辑功能。 研...
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- June 29, 2023
Blender参加安纳西电影节,推动动画社区的发展
Blender参加了安纳西电影节,并在电影市场上忙碌地参展。 电影节和动画社区正在壮大。 Blender正在对新兴市场产生影响,一些学校计划将其引入课程中。 Blender早餐提供了分享最新动...
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- June 27, 2023
Blender 3.6 LTS:稳定性、新特性和支持
Blender 3.6 LTS是在进入4.x系列之前的最后一个版本,其重点是稳定性。 它带来了新特性和性能改进,如模拟节点、新的UV打包引擎、动画改进、更快的FBX输入/输出等。 该版本还包括一...
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- June 6, 2023
Blender团队参加安纳西电影节
Blender团队将于6月13日至16日参加安纳西电影节。 他们将在MIFA展示他们正在进行的开源电影Pet Projects。 此外,他们还将举办一个早餐会议,以便与使用Blender进行制作...
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- June 1, 2023
下一个Blender开源电影项目Gold现已正式宣布
下一个Blender开源电影项目Gold现已正式宣布。 该项目旨在创建极具风格化的外观,并探索VFX工具的新工作流程。 几何节点团队得出结论,需要一个高级界面来使节点资源对艺术家更易访问。 为...
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- May 30, 2023
Grease Pencil 3.0:提升性能、改进API与引入新功能的Blender重大更新
Grease Pencil,是Blender中用于注释和基本动画的特性,目前正在进行一次重大更新,即Grease Pencil 3.0。 该项目的目标是提高性能和内存使用率,增强未来发展的架构和A...
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- May 15, 2023
Blender项目迁移到Git:获得离线能力和更好的分支支持
Blender项目正在停用Subversion(SVN)并将所有库存迁移到Git。 迁移到Git使开发人员和技术写作者具备了离线能力,更好的分支和合并支持,以及改进的第三方GUI客户端。 Ble...
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- May 5, 2023
2023年第二季度优先项目最新消息 - Blender Studio发展基金需要你的支持
本文提供了2023年第二季度优先项目的最新消息。 它列出了目前正在积极开发或最近实施的各种项目,包括Cycles,Light Linking,Custom Normals,Grease Penci...
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- May 4, 2023
Blender在2023年的Google代码夏令营中获得了五个名额
Blender在2023年的Google代码夏令营中获得了五个名额。 这些项目包括改进Flamenco,在视频序列编辑器中减少计算音频波形所需的时间,实现用户建议的UV编辑器工具改进,恢复节点编辑...
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- April 26, 2023
Blender开源电影人物模型,耐用PVC材料制作,高质量细节
Blender正在发布一系列可收藏的人物模型,这些模型来自于他们的开源电影。 这些人物模型采用耐用的PVC材料制作,质量和细节都非常高。 第一批模型包括电影《Sprite Fright》中的两个...
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- March 29, 2023
Blender 3.5发布:GPU加速、矢量位移贴图、多光源渲染等新功能
Blender Foundation和在线开发者社区发布了Blender 3.5。 新版本包括GPU加速的视口合成器、支持使用矢量位移贴图(VDM)纹理进行雕刻、26个内置的节点组合素材用于头发造...