动画与角色绑定模块设计研讨会的总结与改进
- blender.org
- July 21, 2023
几周前,动画与角色绑定模块举行了一次设计研讨会,参与者既有远程参与者,也有现场参与者。
研讨会的重点是总结经验教训,并改进未来的研讨会。
主要的收获是相互倾听的重要性,关注直觉的重要性,尝试打破设计,记录决策背后的理由,指定一名记录员,并使用分组讨论。
此外,研讨会的实际设置应提前完成。
这些想法并不意味着规则,而是增强未来研讨会的工具。
几周前,动画与角色绑定模块举行了一次设计研讨会,参与者既有远程参与者,也有现场参与者。
研讨会的重点是总结经验教训,并改进未来的研讨会。
主要的收获是相互倾听的重要性,关注直觉的重要性,尝试打破设计,记录决策背后的理由,指定一名记录员,并使用分组讨论。
此外,研讨会的实际设置应提前完成。
这些想法并不意味着规则,而是增强未来研讨会的工具。