Blenderでリアルなシュガースプリンクルの作り方
- Blender Guru
- December 9, 2021
Blenderでリアルなシュガースプリンクルを作る方法について解説します。
シュガースプリンクルの端を丸めるために、サブサーフモディファイアの使用方法、シュガースプリンクルの異なる形状とバリエーションの作成方法、コレクション情報ノードの使用方法による複数のシュガースプリンクルの参照、カラーランプを使用したシュガースプリンクルの色とランダム化の追加方法、ドーナツに追加のボール装飾を追加する方法をカバーします。
Table of content
こんな方にオススメ
このビデオは、Blenderを使用してオブジェクトのリアルな3Dレンダリングを作成したいBlenderユーザーを対象としています。
Blenderのインターフェースと機能の基本的な理解を前提としていますが、各プロセスのステップバイステップの手順を提供しています。
あると良い前提知識
このビデオを視聴するための推奨事前知識は、Blenderのインターフェースとツールの基本的な理解、およびモディファイア、マテリアル、シェーディングノードなどの3Dモデリングの概念にいくつかの習熟度があることです。
動画の内容
1. 丸められたシュガースプリンクルの作成
ビデオは、シュガースプリンクルの端を丸めるためのサブサーフモディファイアの使用方法を示し、よりリアルな外観を与えます。
2. 異なる形状の作成
ビデオでは、ループカットと頂点の操作を使用して、シュガースプリンクルの異なる形状とバリエーションを作成する方法を紹介します。
3. 複数のシュガースプリンクルの参照
ビデオでは、コレクション情報ノードを使用して複数のシュガースプリンクルを参照し、より多様でリアルな見た目を実現する方法について説明しています。
4. 色とランダム化の追加
ビデオは、カラーランプとオブジェクト情報ノードを使用してシュガースプリンクルに色を追加し、ランダム化する方法を実演しています。
5. ボール装飾の追加
ビデオでは、シュガースプリンクルの単調さを打ち破り、全体的な外観を向上させるために、ドーナツに追加のボール装飾を追加する方法を紹介しています。
動画を日本語で視聴
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