Blenderの新しいGeometry Nodes機能を使ってドーナツにスプリンクルを散りばめる方法

Blenderの新しいGeometry Nodes機能を使ってドーナツにスプリンクルを散りばめる方法

このビデオでは、Blenderの新しいGeometry Nodes機能を使ってドーナツにスプリンクルを散りばめる方法を教えます。

Geometry Nodes機能を使うと、3Dオブジェクトを強力な方法で操作したり組み合わせたりすることができます。

Point DistributeノードとInstance on Pointsノードを使って、スプリンクルをドーナツメッシュに散りばめる方法も説明しています。

また、ウェイトペイントを使ってスプリンクルが表示される位置を制御する方法やクリッピングの問題を避ける方法も説明しています。

このチュートリアルでは、Random ValueノードやMathノードなどの異なるノードを使って、目的の効果を実現するための手順が詳しく説明されています。

Table of content

こんな方にオススメ

このビデオは、ノードの使用方法に基本的な理解があるBlenderユーザーを対象にしており、3Dモデルにリアルなスプリンクルを追加する方法を学びたい人に向けて作られています。

Blenderのインターフェースに精通しており、モデリングやメッシュ操作の経験があることを前提としています。

Blenderでのウェイトペイントや修飾子の使用に関する知識も役立ちます。

あると良い前提知識

視聴者はBlenderの基本的な理解を持ち、Blenderのインターフェースを操作する方法を知っている必要があります。

また、Blenderでのノードの使用やメッシュ操作、修飾子などの概念にも精通していることが望ましいです。

Blenderでのウェイトペイントやマテリアルの知識も役に立ちます。

動画の内容

1. 導入

このビデオでは、BlenderのGeometry Nodes機能を紹介し、そのパワーや多様性について説明しています。

パーティクルの使用の制限とGeometry Nodesを使ったメッシュ操作の利点についても言及しています。

2. Geometry Nodesのセットアップ

このビデオでは、BlenderでGeometry Nodesワークスペースを有効にする方法とGeometry Nodesエディタにアクセスする方法について説明しています。

オブジェクトに新しいGeometry Nodes修飾子を作成する方法と、Geometry Nodesエディタの基本構造についても説明しています。

3. スプリンクルの散布

チュートリアルでは、Geometry NodesのPoint DistributeノードとInstance on Pointsノードを使ってドーナツにスプリンクルを散りばめる方法を紹介しています。

スプリンクルの密度を調整する方法やウェイトペイントを使って表示される位置を制御する方法についても説明しています。

4. クリッピングの修正とスプリンクルの乱数化

ビデオでは、スプリンクル同士が重なり合う問題を解決する方法として、ポアソンディスク分布オプションと距離最小パラメータを使う方法を説明しています。

また、Random ValueノードとRotate Eulerノードを使ってスプリンクルの回転を乱数化する方法も説明しています。

5. 追加の改善

チュートリアルの次のパートでは、スプリンクルの形状にランダムな変化を加え、各スプリンクルにランダムな色を割り当てる方法について説明します。

Mathノードや他のテクニックを使ってこれらの効果を実現するヒントも与えています。

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