Blenderを使用した3Dモデリングとレンダリングのための初心者向けトレーニングプラン

Blenderを使用した3Dモデリングとレンダリングのための初心者向けトレーニングプラン

このビデオでは、Blenderを使用して3Dモデリングとレンダリングを学びたい初心者向けの4週間のトレーニングプランを提供しています。

プランには、モデリング、照明、材料、構成、写真スキャンされたアセットの使用、カラー理論、ポストプロセッシング、完全な環境の作成に関するチュートリアルが含まれています。

目標は基礎を学び、4週間の期間内にリアルかつ魅力的な画像を作成できるようにすることです。

Table of content

こんな方にオススメ

Blenderを使用した3Dモデリングとレンダリングを学びたい初心者の方に最適なトレーニングプランです。

このトレーニングプランは、週に6日、1日8〜12時間を費やすことを想定しています。

あると良い前提知識

3Dモデリングやレンダリングの事前知識は必要ありません。

トレーニングプランは基礎のチュートリアルから始まり、獲得した知識を徐々に構築していきます。

動画の内容

第1週:Blenderを始めよう

まず、Blenderの「ドーナツチュートリアルシリーズ」に従って、Blenderのインタフェース、モデリング、照明、テクスチャリングの基礎を学びます。

この包括的なチュートリアルシリーズは、最も頻繁に使用されるBlenderの基本的な20%を教えるために設計されています。

第2週:照明と材料

照明の理論について学び、それが3Dレンダリングをどのように向上させるかを理解します。

「照明の初心者ガイド」チュートリアルシリーズに従い、照明の原則、特定の領域の強調、構成の変更などを学びます。

次に、材料について学び、Blenderでフォトリアルな材料を作成するための「Principled BSDF:Blenderでフォトリアルな材料を作成する方法」チュートリアルに従います。

前回のドーナツプロジェクトの照明と材料を改善することで、知識を活用します。

第3週:構成とテクスチャ

構成の原則と優れた読み取り可能なイメージの作成方法について理解します。

「構成の理解」チュートリアルに従って、ガイドライン、デザインの原則、図形の使用などを学びます。

さらに、テクスチャについて学び、写真スキャンされたアセットを効果的に使用する方法を学びます。

知識を活用して砂漠の環境を作成し、写真スキャンされたアセットを追加します。

第4週:キャラクターの追加と最終タッチ

Mixamoを使用して、プリリグされたキャラクターとアニメーションを追加します。

カラー理論とポストプロセッシングのテクニックを学び、リアリティを追加し、最終画像を改善します。

最後に、トレーニング全体で獲得したスキルと知識を活用して完全なシーンを作成します。

動画を日本語で視聴

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