Showing Posts From
Blender
- blender.org
- March 29, 2023
Blender Foundationとオンライン開発者コミュニティ、Blender 3.5をリリース
Blender Foundationとオンライン開発者コミュニティはBlender 3.5をリリースしました。 新しいバージョンには、GPUを使用したビューポートコンポジタの高速化、Vector ...
- blender.org
- March 16, 2023
BlenderのGame Developers Conference参加報告
Blenderは、サンフランシスコのGame Developers Conference(GDC)に参加します。 チームの目標は、パートナーとのネットワーキングを図り、産業連携を支援することです。...
- blender.org
- February 23, 2023
Blenderのリリースサイクルとスケジュールの変更について
Blenderは、年に3回のリリースにリリースサイクルを更新し、そのうち1つが長期サポート(LTS)リリースになる予定です。 この変更は、オーバーヘッドを削減し、新機能や改善をより迅速にリリースに...
- blender.org
- February 22, 2023
MontrealベースのマルチメディアスタジオGentilhommeがナッシュビル国際空港の新グランドロビーのために制作したインタラクティブインスタレーションと没入型体験
MontrealベースのマルチメディアスタジオGentilhommeは、ナッシュビル国際空港から依頼され、新たなグランドロビーのためにインタラクティブインスタレーションと没入型体験を作成しました。 ...
- blender.org
- February 7, 2023
Blenderの開発が新しいプラットフォームに移動しました。
Blenderの開発は新しいプラットフォーム、projects.blender.orgに移動しました。 バグレポート、デザインタスク、ユーザーアカウントは移行されました。 コードレビューと貼り付...
- blender.org
- February 2, 2023
開発チームの新しいインフラストラクチャへの切り替えとパフォーマンスの改善に関する調査・解決
開発チームは新しいインフラストラクチャへの切り替えに取り組んでいますが、パフォーマンスと反応性に関する懸念がありました。 彼らは来週の公開に先立ち、これらの問題を調査し解決しています。 チームは...
- blender.org
- January 25, 2023
Gitea Diaries プロジェクトの移行とアクティビティの重要性
Gitea Diaries プロジェクトの目標は、developer.blender.orgからGiteaで駆動する新しいポータルにアクティビティとデータを移行することです。 移行のための主な決定...
- blender.org
- January 24, 2023
Blenderファウンデーションが新しいドキュメンタリーシリーズ『Blenderheads』を公開!
ブレンダーファウンデーションは、Blenderheadsというドキュメンタリーシリーズの最初のエピソードを公開しました。 このシリーズでは、Blenderプロジェクトの背後にいる人々の活動やインタ...
- blender.org
- January 23, 2023
Blenderの技術ドキュメンテーションを改善するための貢献者を募集
金曜日の1月27日は、まさに全力で技術文書作成の日となります。 開発者、技術ライター、その他の貢献者の皆さんは、開発者ドキュメンテーションの改善に1日を費やすように招待されています。 このイベン...
- blender.org
- January 5, 2023
Blenderの注目プロジェクト:OpenGLからVulkanへの移行、MacOSでのMetal互換性の改善、リアルタイムビューポート合成、アセットシステムのサポートなど
2023年には、Blenderにはいくつかの注目のプロジェクトが進行中です。 開発者たちはOpenGLからVulkanグラフィックスAPIに移行しており、AppleのエンジニアたちはmacOSでの...
Blenderを使った3Dシミュレーションアニメーションの作成方法
このビデオチュートリアルでは、Blenderを使って3Dのシミュレーションアニメーションを作成する方法を実演します。 チュートリアルでは、流体や煙のシミュレーション、アニメーション、モデリングなど...
- Blender Guru
- December 23, 2021
ドーナツの最終アニメーション作成方法とビデオ編集のヒント
これはドーナツのチュートリアルシリーズの最終回です。 このビデオでは、最終アニメーションの作成方法や視聴者がよく犯す一般的な間違いについてのアドバイスを提供します。 ビデオでは、ビデオファイルで...
- Blender Guru
- December 21, 2021
Blenderのレンダリング時間を最適化する方法:CyclesとEeveeの比較
Blenderには2つのレンダリングエンジンがあります。 Eeveeは高速なゲームエンジンのスタイルを採用していますが、Cyclesはよりリアルなレイトレーシングエンジンです。 このビデオでは、...
- Blender Guru
- December 15, 2021
Blenderのコンポジット: 画像の品質を向上させる方法
このビデオでは、プレゼンターがコンポジットの概念と、それがレンダリングの品質を向上させる方法を解説しています。 コンポジットは、レンダリングされた画像にグローや背景要素などの効果を追加することを意...
- Blender Guru
- December 14, 2021
Blenderで美しいエステティックな照明を作成する方法
このビデオでは、Blenderで美しいエステティックな照明を作成するプロセスについて説明しています。 話者は照明の重要性とそれがオブジェクトの形を明らかにする方法について説明します。 オブジェク...
- Blender Guru
- December 13, 2021
中級レベルのBlenderユーザーのための浮遊する粒子を持つ回転するドーナツのアニメーションの作り方
このビデオでは、プレゼンターが背景に活気のある浮遊する粒子を持つ回転するドーナツのアニメーションを作成する方法を実演しています。 チュートリアルでは、Blenderのジオメトリノードと数学計算を使...
- Blender Guru
- December 10, 2021
Blenderを使用してドーナツをアニメーション化する方法
このビデオでは、プレゼンターがBlenderを使用してドーナツをアニメーション化する方法を紹介しています。 ドーナツはカメラの前に配置され、キーフレームを使用して回転させることで回転効果が生み出さ...
- Blender Guru
- December 9, 2021
Blenderでリアルなシュガースプリンクルの作り方
Blenderでリアルなシュガースプリンクルを作る方法について解説します。 シュガースプリンクルの端を丸めるために、サブサーフモディファイアの使用方法、シュガースプリンクルの異なる形状とバリエーシ...
- Blender Guru
- December 8, 2021
Blenderの新しいGeometry Nodes機能を使ってドーナツにスプリンクルを散りばめる方法
このビデオでは、Blenderの新しいGeometry Nodes機能を使ってドーナツにスプリンクルを散りばめる方法を教えます。 Geometry Nodes機能を使うと、3Dオブジェクトを強力な...
- Blender Guru
- December 7, 2021
テクスチャペイントを使ってブレンダーでドーナツの白い部分を作成する方法
このビデオチュートリアルでは、テクスチャペイントを使用してブレンダーでドーナツの白い部分を作成する方法についての手順を説明しています。 チュートリアルでは、イメージテクスチャの作成、ドーナツモデル...