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Blender

Blender 4.0のNode Toolsを利用してツールをカスタマイズしよう

Blender 4.0のNode Toolsを利用してツールをカスタマイズしよう

Node tools は、今後の Blender 4.0 で利用可能になります。 これらは Python を必要とせずに、Blender を拡張し、ツールをカスタマイズするためのアクセス可能な方法...

Blenderの20周年記念と未来への挑戦

Blenderの20周年記念と未来への挑戦

Blenderは、20周年記念として無料かつオープンソースのソフトウェアとして称賛されています。 Blenderの元関係者であるアンジェラ・プローマンは、組織での時間とBlenderの創造者である...

Jono Bacon、オープンソースコミュニティで知られる顔、がBlenderについての自分の考えを共有

Jono Bacon、オープンソースコミュニティで知られる顔、がBlenderについての自分の考えを共有

Jono Bacon、オープンソースコミュニティで知られる顔、がBlenderについての自分の考えを共有しています。 Baconは、Blenderの使いやすさでの進歩を賞賛し、他のオープンソースの...

ArtStation Marketplaceで映画やテレビのアーティスト向けのチュートリアルビデオを手に入れよう!

ArtStation Marketplaceで映画やテレビのアーティスト向けのチュートリアルビデオを手に入れよう!

ArtStation Marketplaceは、映画やテレビのアーティスト向けのチュートリアルビデオのまとめを作成しました。 チュートリアルでは、クリエイティブプロセスのさまざまな側面、Unrea...

フランスのプロデューサーNicolas Schmerkinが語る、Blenderとアニメーション産業への影響

フランスのプロデューサーNicolas Schmerkinが語る、Blenderとアニメーション産業への影響

フランスの受賞歴のあるプロデューサーであるNicolas Schmerkinは、Blenderとアニメーション産業への影響について語っています。 彼は2009年にBlenderに初めて出会い、その...

Blenderの進化と未来:AIと共に

Blenderの進化と未来:AIと共に

Blenderは、その20年の存在において、アニメーション業界やソフトウェアの世界に大きな影響を与えてきました。 業界アナリストのジョン・ペディとのインタビューで明らかになったところによれば、Bl...

2022年の報告書とBlender Foundationの成果

2022年の報告書とBlender Foundationの成果

2022年の報告書がBlender Foundationによって公開され、その年に達成されたプロジェクトやマイルストーンについて振り返っています。 さらに、オープンソースソフトウェアの20周年を祝...

20年間の革命的なアプリケーション:Blenderの影響力と成功

20年間の革命的なアプリケーション:Blenderの影響力と成功

Blenderは、過去20年間にわたって映画業界に大きな影響を与えてきた無料でオープンソースのソフトウェアです。 それは非営利組織として始まり、自社のソースコードを買うために資金を成功裏に集めまし...

SIGGRAPH 2019 - Blenderのイベントと販売展示会

SIGGRAPH 2019 - Blenderのイベントと販売展示会

SIGGRAPHの会議は8月6日から8月10日までロサンゼルスで開催されます。 Blenderは会議中にいくつかのイベントを開催します。 コミュニティのミーティング、オープンムービー『チャージ』...

アニメーション&リギングモジュールのデザインワークショップ

アニメーション&リギングモジュールのデザインワークショップ

アニメーション&リギングモジュールは数週間前にデザインワークショップを開催しました。 参加者はリモートと対面の両方でした。 ワークショップでは、学んだ教訓や将来のワークショップの改善点に焦点を当...

アニメーション&リギングモジュールの新しいアニメーションデータモデルについての議論と提案

アニメーション&リギングモジュールの新しいアニメーションデータモデルについての議論と提案

アニメーション&リギングモジュールは、新しいアニメーションデータモデルについて議論するために、2023年6月にワークショップを開催しました。 ワークショップの目標は、手動のデータ管理を減らすことで...

BlenderはAnnecy Festivalに参加していました

BlenderはAnnecy Festivalに参加していました

BlenderはAnnecy Festivalに参加し、フィルムマーケットで忙しいスタンドを持っていました。 フェスティバルとアニメーションコミュニティは成長しています。 Blenderは新興市...

最新のBlender 3.6 LTSリリース!シミュレーションノードと高速なFBX I/Oを搭載!

最新のBlender 3.6 LTSリリース!シミュレーションノードと高速なFBX I/Oを搭載!

Blender 3.6 LTSは、安定性に重点を置いた4.xシリーズに向けた最後のリリースです。 シミュレーションノード、新しいUVパッキングエンジン、アニメーションの改善、より高速なFBX I/...

ブレンダーチーム、アヌシーフェスティバルで展示・朝食会開催!

ブレンダーチーム、アヌシーフェスティバルで展示・朝食会開催!

ブレンダーチームは6月13日から16日までアヌシーフェスティバルに参加します。 彼らはMIFAでブースを展開し、進行中のオープンムービー「Pet Projects」を紹介します。 さらに、プロデ...

Blenderオープンムービー「プロジェクトゴールド」公式発表!VFXツールの新しいワークフローを探求

Blenderオープンムービー「プロジェクトゴールド」公式発表!VFXツールの新しいワークフローを探求

次のBlenderオープンムービー、プロジェクトゴールドが公式に発表されました。 このプロジェクトは、非常にスタイリッシュな外観を作り出し、VFXツールの新しいワークフローを探求することを目指して...

Blenderのグリースペンシルの大規模なアップデートとは?

Blenderのグリースペンシルの大規模なアップデートとは?

グリースペンシルは、Blenderのアノテーションと基本的なアニメーションのための機能であり、Grease Pencil 3.0による大規模なアップデートが行われています。 このプロジェクトの目標...

Blenderプロジェクトのリポジトリ移行に関する重要な変更とは?

Blenderプロジェクトのリポジトリ移行に関する重要な変更とは?

Blenderプロジェクトは、Subversion(SVN)を終了し、すべてのリポジトリをGitに移行しています。 Gitへの移行により、開発者や技術ライターはオフラインでの作業が可能となり、ブラ...

2023年第2四半期の優先プロジェクトの最新情報と開発基金への呼びかけ

2023年第2四半期の優先プロジェクトの最新情報と開発基金への呼びかけ

この記事は、2023年第2四半期の優先プロジェクトについての最新情報を提供します。 Cycles、ライトリンク、カスタムノーマル、グリースペンシル統合など、現在開発中または最近実装されたさまざまな...

BlenderのGoogle Summer of Code 2023での新プロジェクトについて

BlenderのGoogle Summer of Code 2023での新プロジェクトについて

BlenderはGoogle Summer of Code 2023で5つのスロットを受け取りました。 プロジェクトには、Flamencoの改善、ビデオシーケンスエディタでのオーディオ波形の計算時...

ブレンダー、オープンムービーのキャラクターフィギュアシリーズを発売

ブレンダー、オープンムービーのキャラクターフィギュアシリーズを発売

ブレンダーは、オープンムービーからのキャラクターが登場するコレクションフィギュアのシリーズを発売します。 フィギュアは耐久性のあるPVC製で、高品質で詳細に作られています。 最初のバッチには、映...