Blenderの注目プロジェクト:OpenGLからVulkanへの移行、MacOSでのMetal互換性の改善、リアルタイムビューポート合成、アセットシステムのサポートなど

Blenderの注目プロジェクト:OpenGLからVulkanへの移行、MacOSでのMetal互換性の改善、リアルタイムビューポート合成、アセットシステムのサポートなど

2023年には、Blenderにはいくつかの注目のプロジェクトが進行中です。

開発者たちはOpenGLからVulkanグラフィックスAPIに移行しており、AppleのエンジニアたちはmacOSでのMetalグラフィックスAPIとの互換性を実現するためにBlenderを改良しています。

リアルタイムのビューポート合成により、アーティストは3Dビューポートで直接コンポジットノードを適用することができます。

アセットシステムとブラウザは、ペイントやスカルプトに対応したブラシを完全にサポートします。

Pythonスクリプトを使用したBlenderのカスタマイズにより、カスタムツールとエクスペリエンスを構築することが可能です。

アドオン、テーマ、アセットライブラリを共有するための公式のコミュニティモデレートウェブサイトが立ち上げられます。

BlenderのリアルタイムレンダリングエンジンであるEEVEEは、スクリーンスペースのグローバルイルミネーションや改善されたボリュームレンダリングなどのアップデートが行われます。

シミュレーションノードでは、対話性と実験性に重点が置かれます。

developer.blender.orgプラットフォームはGiteaにアップグレードされます。

キャラクターアニメーションとリギングは、開発者とアニメーターのグループの入力を受けて改善されます。

グリースペンシルチームには大規模な計画があり、テクスチャペイントとスカルプトの高速化、HydraレンダリングデリゲートとUSDの改善などの進行中のプロジェクトもあります。

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