Cómo utilizar la nueva función de Nodos de Geometría en Blender para esparcir chispas en una rosquilla

Cómo utilizar la nueva función de Nodos de Geometría en Blender para esparcir chispas en una rosquilla

Este video enseña cómo utilizar la nueva función de Nodos de Geometría en Blender para esparcir chispas en una rosquilla.

La función de Nodos de Geometría permite a los usuarios manipular y combinar objetos 3D de manera poderosa.

Al utilizar el nodo de Distribución de Puntos y el nodo de Instancia en Puntos, las chispas se esparcen en la malla de la rosquilla.

El video también explica cómo utilizar la pintura de pesos para controlar dónde aparecen las chispas y cómo evitar problemas de recorte.

El tutorial proporciona instrucciones paso a paso sobre cómo utilizar diferentes nodos, como el nodo de Valor Aleatorio y los nodos Matemáticos, para lograr el efecto deseado.

Table of content

Recomendado para

Este video está dirigido a usuarios de Blender que tienen una comprensión básica de cómo utilizar nodos y desean aprender cómo agregar chispas realistas a sus modelos 3D.

Se asume que el espectador está familiarizado con la interfaz de Blender y tiene experiencia en modelado y manipulación de mallas.

También es útil tener conocimientos sobre pintura con pesos y utilización de modificadores en Blender.

Un buen requisito previo

Los espectadores deben tener una comprensión básica de Blender y saber cómo navegar por la interfaz de Blender.

También deben estar familiarizados con el uso de nodos en Blender y comprender conceptos como la manipulación de mallas y los modificadores.

También será útil contar con algunos conocimientos sobre pintura con pesos y materiales en Blender.

Contenido del vídeo.

1. Introducción

El video presenta la función de Nodos de Geometría en Blender y explica su potencia y versatilidad.

Menciona las limitaciones de utilizar partículas y los beneficios de utilizar Nodos de Geometría para la manipulación de mallas.

2. Configuración de los Nodos de Geometría

El video explica cómo habilitar el espacio de trabajo de Nodos de Geometría en Blender y cómo acceder al editor de Nodos de Geometría.

Demuestra cómo crear un nuevo modificador de Nodos de Geometría para un objeto y explica la estructura básica del editor de Nodos de Geometría.

3. Esparciendo Chispas

El tutorial muestra cómo esparcir chispas en una rosquilla utilizando los nodos de Distribución de Puntos e Instancia en Puntos en los Nodos de Geometría.

Explica cómo ajustar la densidad de las chispas y cómo controlar dónde aparecen utilizando la pintura de pesos.

4. Corrigiendo el Recorte y Aleatorizando las Chispas

El video aborda el problema de que las chispas se corten entre sí y demuestra cómo utilizar la opción de Distribución de Disco de Poisson y el parámetro de distancia mínima para evitar el recorte.

También explica cómo aleatorizar la rotación de las chispas utilizando los nodos de Valor Aleatorio y Rotar Euler.

5. Mejoras Adicionales

En la siguiente parte del tutorial, el video cubrirá cómo agregar variaciones aleatorias a las formas de las chispas y asignar colores aleatorios a cada chispa.

Sugiere utilizar nodos matemáticos y otras técnicas para lograr estos efectos.

Vea el vídeo en español

Utilizando el servicio de doblaje de vídeo VoxDubber, puedes crear y ver rápidamente una versión doblada al español de este vídeo.

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