Cómo crear una ciudad realista en Blender con el complemento del mapa de calles abiertas - Tutorial en video

Cómo crear una ciudad realista en Blender con el complemento del mapa de calles abiertas - Tutorial en video

En este tutorial en video, Steve muestra cómo crear una ciudad en Blender utilizando el complemento del mapa de calles abiertas.

Explica cómo descargar el complemento, importar los datos del mapa, texturizar los edificios y agregar efectos atmosféricos.

El tutorial está dirigido a los usuarios de Blender que desean crear representaciones realistas de ciudades.

Table of content

Recomendado para

Usuarios de Blender que desean aprender a crear representaciones realistas de ciudades utilizando el complemento del mapa de calles abiertas.

Un buen requisito previo

Se recomienda tener conocimientos básicos de Blender.

Contenido del vídeo.

1. Introducción

Steve presenta el tutorial y destaca a los patrocinadores del video.

2. Descarga del complemento

Steve explica cómo descargar el complemento del mapa de calles abiertas e instalarlo en Blender.

3. Importar los datos del mapa

Steve muestra cómo seleccionar e importar un mapa de ciudad en Blender utilizando el complemento del mapa de calles abiertas.

4. Texturización de los edificios

Steve muestra cómo texturizar los edificios utilizando imágenes satelitales y texturas de edificios de textures.com.

5. Agregar efectos atmosféricos

Steve explica cómo agregar partículas de nube y niebla para crear una atmósfera realista en la representación de la ciudad.

6. Composición y representación final

Steve ofrece consejos sobre la composición de la representación final y sugiere opciones de ajuste de color.

Vea el vídeo en español

Utilizando el servicio de doblaje de vídeo VoxDubber, puedes crear y ver rápidamente una versión doblada al español de este vídeo.

VoxDubber

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