Cómo crear bosques aéreos a gran escala en Blender 2.8

Cómo crear bosques aéreos a gran escala en Blender 2.8

Este tutorial en video muestra cómo crear bosques aéreos a gran escala en Blender 2.8.

El tutorial comienza con una introducción a Team Trees, una campaña de donación para plantar árboles.

El tutorial está patrocinado por el Concierge Render Farm.

Luego, el tutorial explica cómo crear un paisaje utilizando el Generador de Paisajes incorporado en Blender.

Se ajustan los ajustes del paisaje para crear un terreno montañoso.

Se aplica un material al paisaje para darle una textura de roca.

El tutorial también proporciona instrucciones sobre cómo crear modelos de árboles de baja poli y usarlos en la escena.

Se agrega niebla a la escena utilizando planos texturizados y sistemas de partículas.

El tutorial concluye con la composición y la corrección de color para mejorar la imagen final.

La escena terminada se renderiza utilizando el Concierge Render Farm.

Table of content

Recomendado para

Este tutorial en video está dirigido a usuarios de Blender que desean aprender cómo crear bosques aéreos a gran escala.

Se supone un conocimiento básico de la interfaz y funcionalidad de Blender.

Los usuarios de Blender de nivel intermedio que deseen mejorar sus habilidades en la creación y renderización de paisajes se beneficiarán de este tutorial.

Además, los entusiastas de la naturaleza, los ecologistas y las personas interesadas en la modelización y animación 3D pueden encontrar este tutorial interesante.

Un buen requisito previo

Conocimientos previos recomendados para ver este tutorial en video incluyen una comprensión básica de la interfaz de Blender y técnicas básicas de modelado y renderización.

También es útil estar familiarizado con la creación de paisajes y el uso de sistemas de partículas en Blender.

Además, tener una comprensión general de los conceptos de modelado y animación 3D ayudará a seguir el tutorial.

Contenido del vídeo.

1. Introducción y creación de paisajes

El video comienza con una introducción a Team Trees y el patrocinio del Concierge Render Farm.

Luego, el tutorial muestra cómo crear un paisaje utilizando el Generador de Paisajes incorporado en Blender.

2. Aplicación de un material al paisaje

Después de crear el paisaje, se aplica un material para darle una textura de roca.

El tutorial explica cómo utilizar texturas de imágenes y desplegado UV para lograr el aspecto deseado.

3. Creación de modelos de árboles de baja poli

El tutorial proporciona instrucciones sobre cómo crear modelos de árboles de baja poli utilizando un tutorial anterior como referencia.

Luego, los árboles se importan a la escena y se agrupan para facilitar su distribución.

4. Añadir niebla a la escena

Se agrega niebla a la escena utilizando planos texturizados y sistemas de partículas.

El tutorial explica cómo controlar la distribución y apariencia de la niebla para crear un efecto realista.

5. Composición y corrección de color

La etapa final del tutorial cubre la composición y la corrección de color para mejorar el renderizado.

Se utilizan varios nodos y técnicas para agregar resplandores y ajustar el aspecto general de la escena.

6. Renderizado en el Concierge Render Farm

El tutorial concluye explicando cómo renderizar la animación final utilizando el Concierge Render Farm.

Se resaltan los beneficios de utilizar el render farm, incluidos los tiempos de renderizado más rápidos y el renderizado paralelo en varias GPU.

Vea el vídeo en español

Utilizando el servicio de doblaje de vídeo VoxDubber, puedes crear y ver rápidamente una versión doblada al español de este vídeo.

VoxDubber

Compartir