Cómo Peter Haynes utilizó las herramientas de Reallusion para crear la película animada Cheng Beng

Cómo Peter Haynes utilizó las herramientas de Reallusion para crear la película animada Cheng Beng

El cineasta Peter Haynes utilizó las herramientas Character Creator e iClone de Reallusion para crear una película corta completamente animada llamada Cheng Beng.

Estas herramientas le permitieron a Haynes crear y personalizar rápidamente los personajes, incluyendo encontrar opciones de ropa adecuadas.

También experimentó con diferentes opciones de cabello, descubriendo que el uso de tarjetas de cabello reducía la carga del procesador.

El complemento CC Auto Setup permitió una fácil importación de personajes a Unreal Engine.

La función AccuLips en iClone ayudó con escenas cargadas de diálogos en varios idiomas.

Otras herramientas y contenidos, como expresiones capturadas por movimiento y la herramienta Face Puppet, mejoraron las actuaciones faciales.

Haynes también descubrió herramientas como el reach target y la función look at para agilizar la animación.

En general, Haynes encontró que los paquetes de software de Reallusion eran intuitivos y divertidos de usar.

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