Blender actualiza su ciclo de lanzamiento para reducir el número de lanzamientos y mejorar la inclusión de nuevas características

Blender actualiza su ciclo de lanzamiento para reducir el número de lanzamientos y mejorar la inclusión de nuevas características

Blender está actualizando su ciclo de lanzamiento para reducir el número de lanzamientos a tres por año, siendo uno de ellos un lanzamiento de soporte a largo plazo (LTS).

Este cambio tiene como objetivo reducir la carga administrativa y permitir que las nuevas características y mejoras se incluyan más rápidamente en los lanzamientos.

El nuevo calendario de lanzamientos extiende las fases de introducción de nuevas características y estabilización del software, y se ajusta mejor a los eventos anuales y períodos festivos.

El período de transición para el nuevo calendario será en 2023, con el lanzamiento de Blender 3.5 en marzo, Blender 3.6 convirtiéndose en el lanzamiento LTS en julio, y Blender 3.7 siendo omitido.

Blender 4.0 seguirá el nuevo calendario e incluirá dos semanas adicionales para cambios más grandes, con un lanzamiento previsto para finales de noviembre.

El objetivo del nuevo calendario es tener un nuevo lanzamiento LTS cada año, junto con grandes versiones y lanzamientos rompedores cada dos años.

Se espera que este cambio proporcione más tiempo para que los desarrolladores programen, los usuarios prueben y facilite el mantenimiento de herramientas para TDs de estudio y desarrolladores de complementos.

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